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バトル
オンラインやオフラインでの対戦方法、設定方法を説明します。 なお、メインメニュー上でOPTIONSボタンを押すことで「ネットワーク対戦待ちうけ設定」のON/OFFの切り替えができます。 待ちうけ設定やマッチング設定を行うことで、ゲーム中に他プレイヤーから対戦を申し込まれる場合があります。
ランクマッチ
世界中のプレイヤーとネットワーク対戦を行い、リーグポイントによるランキングを競います。リーグポイントとは、プレイヤー同士の勝敗により増減するポイントです。 バトル終了後にお互いが「再戦する」を選択すれば、連続して最大3戦試合することが可能です。
カジュアルマッチ
世界中のプレイヤーとネットワーク対戦を行います。 勝敗によるリーグポイントの増減は発生しません。 バトル終了後にお互いが「再戦する」を選択すれば、連続して最大3戦試合することが可能です。
バトルラウンジ
ルール設定
バトルラウンジ内で対戦が組まれるルールを設定できます。
ラウンド
バトルの勝敗が決まるラウンド数を設定できます。
タイム
1ラウンドの制限時間を設定できます。
連戦設定
バトルの勝敗確定に必要な試合数を設定できます。
ラウンジ設定
「キャラクターセレクト」では、バトル開始前にステージ&キャラクターセレクトを行うかを設定します。 「OFF」に設定している場合、バトルセッティングで選択している対戦設定がバトルに反映されます。 ほか、ハード設定やプライベートスロットの有無、コメント等が設定できます。
トレーニング
バーサス
チームバトル
2~5人のキャラクターでチームを組んで、「ブルーチーム」VS「レッドチーム」で対戦するモードです。
(メインメニューのVERSUSで「SINGLE BATTLE」から「TEAM BATTLE」に切り替えてプレイします)
勝者が次の対戦相手と闘う権利を維持し、対戦相手全員に勝利で勝敗が決まる「勝ち抜き戦」、
決められたオーダー同士で対戦し、全体の勝ち星の数で勝敗が決まる「星取り戦」といった試合形式の他、
ゲージ類の持ち越しや闘う順番などの細かいルールを設定できます。
※チームバトルをプレイするには、ゲームに最新のアップデート(Ver. 03.001以降)を適応する必要があります。
※チームバトルはネットワーク対戦には対応していません。
チャレンジ
様々な課題にチャレンジするモードです。「トライアル」ではコンボの練習、「デモンストレーション」では戦い方を学ぶことができます。
エクストラバトル
サバイバル
デモンストレーション
トライアル
ターゲット
ターゲットは、様々な目標を達成することで報酬を獲得することができる、配信コンテンツです。ターゲットの達成には期間制限があるので、こまめにチェックしてみましょう。
※ネットワークが必要です。