Les objectifs changent entre les différents rounds. Le respawn étant autorisé, ce mode de jeu est idéal pour les joueurs plus occasionnels.
■Type de match
En équipe
■Nombre de joueurs
6 joueurs max (3 par équipe)
■Temps
3 minutes*
■Conditions de victoire du round
L'équipe qui complète la mission en premier gagne le round. Si aucune des équipes ne parvient à compléter la mission, le vainqueur est choisi sur la base du score. En cas d'égalité des scores, le round se termine sur une égalité.
■Conditions de victoire du match
La première équipe à atteindre 3.0 points
■Respawn
Oui
■Notes
Les équipes remportent 1 point pour une victoire et 0.5 point en cas d'égalité.
*En "Partie privée", les paramètres peuvent être modifiés.
Modes de jeu
Protection
Trouvez et récupérez la mallette. L'équipe qui parvient à la conserver pendant 60 secondes remporte la victoire.
Récupération
Il y a 5 mallettes (①) dans le niveau. L'équipe qui les récupère toutes remporte la victoire.
Collecte ADN
Tuez les créatures (①) pour collecter des échantillons d'ADN. La première équipe à collecter 60 échantillons remporte la victoire.
Collecte ADN SP
Tuez les créatures mutantes (①) et récupérez leur ADN. La première équipe à collecter 3 échantillons remporte la victoire.
Colliers
Récupérez les colliers (①) sur les joueurs ennemis qui ont été tués. La première équipe à récupérer 15 colliers remporte la victoire. Vous pouvez récupérer des colliers sur vos coéquipiers morts dans l'action pour empêcher l'équipe adverse de gagner des points.
Domination
Sécurisez la zone indiquée (①). La première équipe à sécuriser la zone pendant 50 secondes remporte la victoire. Vous devez rester dans la zone indiquée (②) pour la sécuriser.
Respawn
Tuez les joueurs adverses (①). La première équipe à atteindre 15 frags remporte la victoire.
Cible à abattre
Une cible (①) est désignée dans chaque équipe. La première équipe à abattre la cible adverse 5 fois remporte la victoire. Lorsqu'une cible est abattue, une nouvelle est aussitôt choisie.
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