Die Missionsziele wechseln sich zwischen den Runden. In diesem Modus wird mit Respawns gespielt, er eignet sich also gut auch für Gelegenheitsspieler.
■Spieltyp
Team-Spiel
■Anzahl der Spieler
Max. 6 (3 pro Team)
■Zeit
3 Minuten*
■Siegbedingung einer Runde
Das Team, das das Missionsziel zuerst abschließt, gewinnt die Runde. Wenn beide Teams es nicht schaffen, das Missionsziel abzuschließen, wird die Runde über den Punktestand entschieden. Wenn die Punktestände gleich sind, endet die Runde im Unentschieden.
■Siegbedingung des Spiels
Das Team, das zuerst 3 Punkte erreicht*
■Respawn
Ja
■Kommentare
Teams erhalten 1 Punkt für einen Sieg und 0,5 Punkte für ein Unentschieden.
*Unter "Freunde" können diese Einstellungen geändert werden.
Spielmodi
Beschützen
Finden Sie den Koffer und sammeln Sie ihn ein. Das Team, das es zuerst schafft, den Koffer für 60 Sekunden im Besitz zu halten, gewinnt.
Sammeln
Über das Areal sind 5 Koffer (①) verteilt. Das Team, das alle Koffer einsammelt, gewinnt.
DNA-Jagd
Töten Sie die Kreaturen (①) und sammeln Sie deren DNA-Proben ein. Das Team, das zuerst 60 Proben einsammelt, gewinnt.
SP-DNA-Jagd
Töten Sie die mutierten Kreaturen (①) und sammeln Sie deren DNA-Proben ein. Das Team, das zuerst 3 Proben einsammelt, gewinnt.
Datenkrieg
Sammeln Sie die Halsbänder (①) von gegnerischen Spielern ein, die getötet wurden. Das Team, das zuerst 15 Halsbänder einsammelt, gewinnt. Sie können auch die Halsbänder von gefallenen Verbündeten einsammeln, um das gegnerische Team am Punkten zu hindern.
Dominieren
Sichern Sie die angegebene Position (①). Das Team, das zuerst Positionen für insgesamt 50 Sekunden gehalten hat, gewinnt. Sie müssen innerhalb des angezeigten Bereichs bleiben, um ihn zu sichern.
Respawn
Töten Sie die gegnerischen Spieler (①). Das Team, das zuerst 15 Kills erreicht, gewinnt.
Ziel-Jagd
Pro Team wird ein Ziel (①) ausgewählt. Das Team, das zuerst 5 Mal das gegnerische Ziel tötet, gewinnt. Es wird jedes Mal ein neues Ziel ausgewählt, wenn das aktuelle Ziel getötet wurde.
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