バトルの終了
勝利条件
全てのモンスターを討伐すると、バトルは勝利となります。
敗北
ライフポイント
ライフポイントを3つ消費した時点でバトルは敗北となります。
ライフポイントは主人公かオトモンのHPが無くなるたびに1つ消費します。
なお、ライフポイントは拠点のマイハウスで休むと回復します。
敗北した後
現在いるフィールドの入り口(もしくは最後にセーブを行った場所)に戻ります。
リザルト


バトルを有利に進めるとボーナスポイントが加算され、バトル評価がアップします。
バトル評価が高いほど入手アイテム数が増え、貴重なアイテムも入手しやすくなります。
ボーナスの例
条件を満たすと、ボーナスポイントが加算されていきます。
以下は条件の例です。
ライドボーナス
バトル中にライドすると、ボーナスポイントが加算されます。
特殊状況ボーナス
バトル中に特殊状況で勝つと、ボーナスポイントが加算されます。
トドメ攻撃種ボーナス
最後の相手を特殊な攻撃でトドメをさすと、ボーナスポイントが加算されます。
絆技>ライドして攻撃>ダブルアクション>スキル
の順に、加算されるボーナスポイントが大きくなります。
ボーナスチャンス
バトルが始まると、ボーナスチャンスが発生するときがあります。
ボーナスチャンスが発生すると、リザルトのときにボーナスポイントが大量に加算されます。

