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調整リスト 201804 Ver.
過去から現行まで実施されたバランス調整内容を紹介
201804 Ver.
トップ (キャラクター共通)
更新履歴
2018.04.26 更新
[不足追加のあった項目]
リュウ
・しゃがみ中P(Vトリガー版)ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
ベガ
・強サイコインフェルノキャンセル可能タイミングを29F-30F⇒32F-33Fに変更しました
・アルティメットサイコクラッシャー
コンボカウントの緩和を行いました
キャミィ
・リバースエッジ⑥やられ判定を下方向に拡大しました
バルログ
・フラッシュアーチ・グラナーテダメージ配分を40+80⇒60+60に変更しました
ミカ
・反則上等!①ナデシコの押し当たり判定を下方向に縮小しました
②ガード時に白ダメージではなく実ダメージになるよう変更しました
ラシード
・スピニング・ミキサー(ダッシュ慣性版)三段目と四段目のガードストップを4F増加しました
・EXワールウインド・ショット(通常版)
①硬直を38F⇒35Fに変更しました
②全体を61F⇒58Fに変更しました
③ガード時の硬直差を+6F⇒+9Fに変更しました
・アルタイル
②初段のヒット効果、ヒット硬直・ヒットバック増加の変更を行いました
・三角跳び(下派生)
②下方向にやられ判定を拡大しました
ダルシム
・ヨガバーナー③コンボカウントの緩和を行いました
ジュリ
・立ち中P(Vトリガー版)攻撃判定を前方に拡大しました
コーリン
・インサイドスラッシュ(Vトリガー版)③硬直を20F⇒21Fに変更しました
アビゲイル
・しゃがみ弱K③Vトリガーキャンセル時のヒット時の硬直差を+10F⇒+11Fに変更しました
④Vトリガーキャンセル時のガード時の硬直差を+7F⇒+8Fに変更しました
・ブンブン
②ガードバックを拡大しました
是空
・[老]通し④打撃・飛び道具無敵を1F-21F⇒1F-16Fに変更しました
・[老]宿命
②EX武神倶羅無・刻/狄のみガード時もキャンセルで発動可能にしました
・[若]通し
④打撃・飛び道具無敵を1F-21F⇒1F-16Fに変更しました
ブランカ
・クイックローリング(Vリバーサル)③空振り時に前方に若干移動するように変更しました
・エレクトリックサンダー
②硬直を18F⇒17Fに変更しました
[修正のあった項目]
キャミィ
・デルタステップ/デルタアンブッシュ修正前:
②必殺技版のデルタツイスト/デルタアンブッシュを発動した際に、Vタイマーが消失するように変更しました
修正後:
②必殺技版のデルタステップ/デルタアンブッシュを発動した際に、Vタイマーが消失するように変更しました
豪鬼
・EX豪昇龍拳修正前:
(適用範囲指定無し)
修正後:
(通常版/眥裂髪指版)に限る
是空
・[老]宿命修正前:
武神倶羅無・刻/蛮/狄のヒット時のみ、キャンセルで発動可能にしました
修正後:
①武神倶羅無・刻/蛮/狄の通常版・EX版のヒット時、宿命でキャンセル可能にしました
さくら
・さくら落とし修正前:
①スタン値の配分を240(80×3)⇒220(40+80+120)に変更しました
修正後:
①スタン値の配分を240(80×3)⇒240(40+80+120)に変更しました
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キャラクター共通
変更箇所 | 調整内容 |
---|---|
クラッシュカウンター対応技 | クラッシュカウンター発生時のみコンボ補正値が多くかかるように変更しました |
投げ抜け | 通常投げが成立した後、必殺技と通常投げのコマンドを同時に入力した場合は、投げ抜けが発生しないように変更しました |