バランス調整 ARCADE EDITION

RASHID

ラシード
変更箇所 調整内容
フロントステップ ランへ移行する前の走り始め動作と停止動作の移動距離を若干縮小しました
ライディング・グライド ①ヒット後の硬直を2F増加しました

②ダメージを120⇒130に変更しました

③スタン値を120⇒150に変更しました
ライジング・サン ダメージを130⇒140に変更しました
立ち弱P 攻撃判定を変更しました
立ち弱K ①動作中の押し合い判定を変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を拡大しました
しゃがみ弱P やられ判定を変更しました
しゃがみ中P 攻撃判定を変更しました
しゃがみ中K やられ判定を変更しました
しゃがみ強P ①攻撃発生を9F⇒10Fに変更しました

②攻撃判定を変更しました

③やられ判定を変更しました

④ヒット時の硬直差を+7F⇒+6Fに変更しました
ジャンプ強P ①攻撃判定を変更しました

②やられ判定を変更しました
ジャンプ強K ①やられ判定を変更しました

②攻撃判定の持続を3F⇒5Fに変更しました
アサルト・ネイル ヒット時のVゲージ増加量を加算しました
スピニング・ミキサー 連打による派生でコンボ補正が掛からないよう変更しました
※上記変更により各種スピニングミキサーのダメージ配分を変更しました
中スピニングミキサー 連打2段階目の着地硬直をCAでキャンセル可能に変更しました
ダッシュ・スピニングミキサー 連打による派生でコンボ補正が掛からないよう変更しました
イウサール(トリガー) EXゲージ増加量を増加しました