バランス調整 ARCADE EDITION

KEN

ケン
変更箇所 調整内容
前歩き 前進速度を早くしました
つかみ膝蹴り ①ダメージを100⇒110に変更しました

②ヒット後の状況を変更しました
立ち弱P ①動作中の押し合い判定を変更しました

②ヒットバック距離を拡大しました

③ガードバック距離を拡大しました

④やられ判定を変更しました
立ち中P ガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
立ち中K ①ヒットバック距離を変更しました

②やられ判定を変更しました
立ち強P 動作中の押し合い判定を変更しました
しゃがみ弱P ①攻撃判定を変更しました

②やられ判定を変更しました
しゃがみ中P やられ判定を変更しました
ジャンプ中P ①攻撃判定を変更しました

②やられ判定を変更しました
ジャンプ強P ①攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました

②攻撃判定を変更しました

③やられ判定を変更しました
ジャンプ強K やられ判定を変更しました
稲妻カカト割り 動作中の押し合い判定を変更しました
紫電カカト落とし ①攻撃持続1F目がしゃがみ状態の相手に当たらないように変更しました

②動作中の押し合い判定を変更しました
弱昇龍拳(通常版/Vトリガー版) ①動作中の押し合い判定を変更しました

②通常版のダメージを100⇒110に変更しました

③Vトリガー版のダメージを120⇒130に変更しました
中昇龍拳(通常版/Vトリガー版) ①動作中の押し合い判定を変更しました

②通常版のダメージを120⇒130に変更しました

③Vトリガー版のダメージを140⇒150に変更しました
強昇龍拳(通常版/Vトリガー版) ①動作中の押し合い判定を変更しました

②通常版のダメージを130⇒140に変更しました

③Vトリガー版のダメージを150⇒160に変更しました
EX昇龍拳(通常版/Vトリガー版) ①通常版のダメージを150⇒160に変更しました

②Vトリガー版のダメージを170⇒180に変更しました

③攻撃判定を変更しました

④空中ヒット時、受け身可能に変更しました
中竜巻旋風脚(通常版/Vトリガー版) ①通常版の初段がヒットしなかった場合、
2段目及び3段目のダメージを20⇒40に変更しました

②通常版の初段がヒットしなかった場合、
2段目及び3段目のスタン値を50⇒75に変更しました

③Vトリガー版の初段がヒットしなかった場合、
2段目及び3段目のダメージを30⇒50に変更しました

④Vトリガー版の初段がヒットしなかった場合、
2段目及び3段目のスタン値を50⇒75に変更しました
強竜巻旋風脚 ①初段の攻撃判定の持続を1F削減しました

②2段目の攻撃判定の持続1F目が地上の相手にヒットしないように変更しました
強竜巻旋風脚(Vトリガー版) 動作中の押し合い判定を変更しました
EX空中竜巻旋風脚(Vトリガー版) 相手側のガード時の硬直を3F増加しました