バランス調整 ARCADE EDITION

GOUKI

豪鬼
変更箇所 調整内容
豪衝破 ①ヒット時の状況を変更しました

②ダメージを110⇒130に変更しました

③スタン値を120⇒170に変更しました
立ち弱P やられ判定を拡大しました
立ち中P 動作中の押し合い判定を変更しました
立ち中K やられ判定を拡大しました
立ち強P 動作中の押し合い判定を変更しました
しゃがみ弱P やられ判定を拡大しました
しゃがみ中P やられ判定を拡大しました
しゃがみ強P 自キャラの後方に位置する相手キャラに攻撃がヒットするように変更しました
しゃがみ強K 動作中の押し合い判定を変更しました
ジャンプ中P ①攻撃発生を5F⇒7Fに変更しました

②ダメージを60⇒50に変更しました

③必殺技キャンセル可能技に変更しました

④空中ヒット時吹き飛びやられに変更しました
ジャンプ強P ①攻撃判定を上方向に縮小し、横・下方向に拡大しました

②やられ判定を縮小しました
ジャンプ強K やられ判定を縮小しました
赤星拳 ①攻撃発生を33F⇒32Fに変更しました

②ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました

③ガード時の硬直差を+1F⇒-2Fに変更しました
赤鴉空裂破 ヒット後のコンボ制限を変更しました
中竜巻斬空脚 ①初段空振り時のみ二段目と三段目のダメージを20⇒40に変更しました

②初段空振り時のみ二段目のスタン値を30⇒60、三段目を20⇒60に変更しました
EX豪昇龍拳 空中ヒット時、受け身可能に変更しました
羅漢(Vスキル・立ち) 動作中の押し合い判定を変更しました
羅漢豪掌(Vスキル) Vゲージ増加量を減少しました
豪昇龍拳(Vトリガー版) ダメージを200⇒180に変更しました
豪波動拳(Vトリガー版) 発動時のゲージ消費量を減少しました
斬空波動拳(Vトリガー版) 発動時のゲージ消費量を増加しました